
গ্লাস টানেল কিলনগুলিতে “কোল্ড স্পট” সমস্যা সমাধান করা
যদি আপনি কখনও বোতল কাটার বা আকৃতি দেওয়ার জন্য গ্লাস টানেল কিলন ব্যবহার করে থাকেন, তাহলে আপনি এই সমস্যাটি সম্পর্কে অবশ্যই জানেন। তাপের সমান বণ্টন একটি বড় সমস্যা।
সাধারণ IR ল্যাম্পগুলোর দৈর্ঘ্য খুবই কম। ফলে ল্যাম্পগুলোর সংযোগস্থলে “কোল্ড স্পট” তৈরি হয়। গ্লাসের ক্ষেত্রে এটা ভয়াবহ পরিণতি ডেকে আনে; এর ফলে গ্লাসটি অসমানভাবে নরম হয়ে যায়, আর ফলস্বরূপ আপনাকে অকেজো গ্লাসগুলো নিয়েই কাজ করতে হয়।
এটা এড়াতে আমরা বিশেষভাবে ডিজাইন করা ইনফ্রারেড ইউনিটগুলো ব্যবহার করি; এগুলো ২ মিটারেরও বেশি দৈর্ঘ্য ধরে কাজ করে। এতে কোনো ফাঁক থাকে না।
দৈর্ঘ্য নির্ধারণের কৌশল
আসলে, ২ মিটার দৈর্ঘ্যের কোয়ার্টজ টিউব তৈরি করা সম্ভব নয়। কারণ তাপের কারণে এটা ভেঙে যাবে। তাই আমরা একটি শক্তিশালী থার্মাল চেসিসে অনেকগুলো উচ্চ-ওয়াটেজের IR ইলেমেন্ট ব্যবহার করি। এতে প্রতিটি ল্যাম্পের তাপ একসাথে মিশে যায়। ফলস্বরূপ বোতলগুলো টানেলের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় স্থির ও একই তাপমাত্রায় থাকে।
ওয়্যারিং সংক্রান্ত বিষয়গুলো
এই ধরনের দীর্ঘ দূরত্বের ক্ষেত্রে আমরা শর্টওয়েভ কোয়ার্টজ হিটার ব্যবহার করি। কেন? কারণ শর্টওয়েভ তরঙ্গগুলো মিডিয়াম/লংওয়েভ তরঙ্গগুলোর তুলনায় অনেক দ্রুত গ্লাসের মধ্য দিয়ে প্রবেশ করে।
ওয়্যারিং সংক্রান্ত বিষয়ে, আপনার প্ল্যান্টের ধরণ অনুযায়ী আমরা প্যারালেল বা সিরিজ ওয়্যারিং ব্যবহার করি। যদি আপনার সিস্টেম ৪০০ ভোল্টের হয়, তাহলে আমরা প্রতি টিউবের ওয়াটেজ বাড়িয়ে দিই। এর ফলে কানেকশনের সংখ্যা কমে যায়; আর আমার অভিজ্ঞতায়, কম কানেকশন মানেই কম সমস্যা।
তাপ সংক্রান্ত সতর্কতা
তবে এখানে একটি সমস্যা রয়েছে। ২ মিটার দৈর্ঘ্যে এত তাপ প্রয়োগ করলে কিলনটি ক্ষতিগ্রস্ত হয়। এই ইউনিটগুলো গ্লাসকে দ্রুত নরম করে দেয়; কিন্তু আপনার কুলিং ফ্যান ও ভেন্টগুলোকে এই কাজের জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী হতে হবে। যদি বায়ুপ্রবাহ দুর্বল হয়, তাহলে ল্যাম্পগুলো খুব দ্রুত নষ্ট হয়ে যাবে। সুতরাং সুইচ চালু করার আগে অবশ্যই ভেন্টিলেশন ব্যবস্থাটি ভালোভাবে পরীক্ষা করুন।
আমরা এগুলোকে “ড্রপ-ইন রিপ্লেসমেন্ট” হিসেবে ডিজাইন করি। আপনি শুধুমাত্র ইউনিটটিকে টানেলে স্লাইড করুন, ওয়্যারগুলো সংযুক্ত করুন, PID কন্ট্রোলারগুলো সামঞ্জস্য করুন… এবং আপনি আবার কাজ শুরু করতে পারেন।